Itoo Forest, probando…

Hola a todos!

Finalmente he podido poner manos a la obra con la escena que tenía pensada (mas o menos) para emplear el Itoo Forest.

Después de hacer un montón de pruebas para adaptarme al funcionamiento del plugin, he obtenido un resultado, que si bien no es el mejor de todos, muestra las potencialidades del Forest…

Les dejo unas capturas del trabajo, la escena es muy simple, se trata de un plano que empleo de terreno y al que se le aplica el plugin, los arboles son proxis (la librería que trae el Forest es muy limitada, la buena…es de pago) y el resto geometría basada en primitivas…nada complicado. La iluminación es un vray sun. El tiempo de render se me disparó, estoy usando la version 3.4 y todavía no le he cogido la vuelta…pero poco a poco…

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render1a

 

 

Museo Pedro A. Pérez

Esto es una colaboración (modelado y renders mios): se trata del proyecto, ya ejecutado, del rescate de la casa donde residió el mayor general Pedro A. Pérez.

Fue el último trabajo que hice con mental ray, muy buen motor render pero menos intuitivo que el vray. Estoy pensando en convertir todos los materiales a vray para hacer nuevos renders y comparar. Saludos.

captura

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Recreación Casa Paulino

Siempre me he considerado fan de la arquitectura moderna cubana, bueno creo que todos los arquitectos sienten un poco de admiración por la buena arquitectura que se hizo en Cuba en la década del 50 y del 60… y no es que después no se haya hecho buena arquitectura, es que es mas difícil de encontrarla.

Coyula en “El trinquenio amargo” hace catarsis (en el mejor sentido y con todo el respeto que merece) sobre el tema, tocando asuntos peliagudos de una forma magistral.

Acá les dejo una reinterpretación de la Casa Paulino de Manuel Gutierrez (1954).

CAPTURA

 

Y este es el render “sato”… los plátanos y el árbol en la foto de referencia por supuesto…no están 😆

 

C

y aquí le he ido agregando algunos elementos más…

D

y bueno, creo que este es el final…

D PARA WEB

Mi primera publicación, al fin…

Este es uno de mis primeros trabajos. Llevo ya algún tiempo modelando en 3ds max…y bueno como todos pasé tremendo trabajo al principio…allá con el max 5, creo que el único que me topé en español.

Ya voy por la versión 2015, con el vray 3.0 (bendito vray)… aunque este trabajo se renderizó con mental ray, y creo que se hizo en la versión 2009 del max.

Saludos!