Un tutorial de Vrayproxy…parte 3

Hola de nuevo!!! Me he demorado un poco (!) en continuar con el tuto pero aquí les va… Continuamos ahora con la creación del proxy para lo cual damos clic derecho sobre nuestro “arbol” y seleccionamos la opción “V-ray mesh export” y damos clic sobre ella (vean la siguiente imagen).

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A continuación nos sale el cuadro de diálogo del V-ray mesh export y en el selecconamos la ruta donde crearemos nuestro vrayproxy, que recomiendo sea una carpeta donde posteriormente tengan todos sus proxys, esto es nada mas que para organizar el trabajo, realmente pueden salvarlo donde quieran :-). Seleccionan un nombre y ojo, deben mantener el .vraymesh que les aparece, marcan la casilla que dice “Automaticaly  create proxies” y les recomiendo que mantengan las opciones que restan del cuadro de diálogo como les muestro en la imagen, aunque pueden ir probando las que más les convenga.

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El próximo paso sería insertar el proxi que hemos creado, para eso vamos al panel crear/Vray/ y pinchamos el botón que dice “VRayProxy”, buscamos el proy que creamos y damos clic en nustra escena para crearlo. Dependiendo de las opciones que hayamos seleccionado en el cuadro de diálogo de Vray mesh export, se nos mostrará de una u otra forma, si han mantenido las opciones de este tutorial se le debe haber insertado una geometría facetada con triángulos, como se muestra en la captura siguiente:

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Bueno ya solo resta aplicar el materia, “m” para abrir el editor de materiales y seleccionamos nuestro material “arbolok” creado en el tutorial anterior y se lo aplicamos.

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Hacemos tantas copias como querramos y el tiempo de render casi ni se nos afecta!!!

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Hasta aquí este pequeño tutorial para crear vrayproxies, espero que les haya servido, saludos a todos!!!!!

Museo Pedro A. Pérez

Esto es una colaboración (modelado y renders mios): se trata del proyecto, ya ejecutado, del rescate de la casa donde residió el mayor general Pedro A. Pérez.

Fue el último trabajo que hice con mental ray, muy buen motor render pero menos intuitivo que el vray. Estoy pensando en convertir todos los materiales a vray para hacer nuevos renders y comparar. Saludos.

captura

B2

D2

La Plaza 24 de Febrero

Lo mejor de este proyecto es que se ejecutó y… que se parece bastante al modelo. Se realizó en una porción de los que los guantanameros conocíamos como “parque 24”. Muy polémico en los inicios, pero finalemente el pueblo lo agradeció…sobre todo después que le pusieron wifi :mrgreen:

captura

probando materiales…

aerea

un render con algo de post producción…

ESQUINAPINTO

Mi primera publicación, al fin…

Este es uno de mis primeros trabajos. Llevo ya algún tiempo modelando en 3ds max…y bueno como todos pasé tremendo trabajo al principio…allá con el max 5, creo que el único que me topé en español.

Ya voy por la versión 2015, con el vray 3.0 (bendito vray)… aunque este trabajo se renderizó con mental ray, y creo que se hizo en la versión 2009 del max.

Saludos!